Поражения (противника)
Поражения обозначаются двумя цифрами: первая цифра обозначает число оставшихся
противников, вторая – сектор, в котором был поражен противник. Например, выкрик
«Сорок три, Стоячая Бочка» несет следующую информацию: ушел пораженным один
игрок противника с угла правого фланга, из-за укрытия в виде вертикальной бочки
(обычно угловая), противников же осталось четверо. Т.е. всего двумя цифрами и
названием укрытия передается максимум полезной информации. Игрок выкрикивает
фразу, только убедившись, что судья показал знак «Аут» и противник уходит. После
выкрика остальные игроки громко повторяют фразу «сорок три» несколько раз или
даже до того момента пока кто-нибудь не «вынесет» следующего противника.
На начальном этапе очень важно закрепить навык обозначения и довести его до
автоматизма. Для этого обозначьте участок шириной 10 и длинной 20 метров лентой,
а внутри разбейте его на сектора, как указано выше. В каждом секторе должно быть
по одному – двум укрытиям. Поместите в каждом секторе по 3-4 пластиковые
бутылки. Игроки располагаются в линию на краю участка со стороны секторов 7,8,9
и по очереди стреляют по любым мишеням (желательно из дальних секторов). При
попадании в цель игрок выкрикивает номер сектора и число «оставшихся» целей –
если начинают с пяти, то после первого попадания игрок кричит номер сектора и
«четыре». Все остальные обязаны хотя бы по разу громко повторить за игроком. С
начала не нужно торопиться и увеличивать темп стрельбы, важно, чтобы не было
ошибок. После «нуля» число снова переходит на «пять» и т.д., пока все бутылки не
будут сбиты.
|